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随机数 · App

一枚骰子、一个区间、一次抽签,掏出手机就能出结果。随机数 App 把「生成随机数」这件小事做扎实了: 区间、个数、去重、权重、抽签名单,全部离线可跑,不联网也能用。

支持 Android 8.0+ / iOS 14+ · 安装包约 18 MB · 当前版本 v3.2.0 · 更新于 2026-09-18 · 完全免费,无内购

99.2%
启动成功率
18 MB
安装包体积
0.08 秒
单次生成耗时
离线
无需联网可用
功能亮点

随机数 App 能替你干的六件事

别被「随机数」三个字骗了,它听着简单,真上手用才发现细节全是坑:抽签要不要去重、骰子要不要加权、 区间是不是闭区间、结果能不能复现。下面这六块,是我拿它跟同类工具反复对比之后,觉得最能拉开差距的地方。

随机数任意区间取整

支持 1–100、1–9999 这类闭区间整数,也能取小数并指定保留几位。默认左闭右闭,不含边界时会明确标注,不会让你事后猜到底算没算进去。

批量去重抽取

一次抽 5 个、10 个、20 个号码,勾上「不重复」就绝不会撞号。抽奖、排座位、点名分组这几件事,靠的就是这个开关。

随机数加权概率分配

给每个选项配一个权重,权重 3 的比权重 1 更容易被抽到。做游戏掉落、活动抽奖档位、AB 实验分流时,比平均随机更贴近真实需求。

名单抽签与洗牌

粘贴一串姓名就能直接抽,也可以整表打乱顺序。名单存在本机,不上传、不联网,公司内部名单也能放心用。

随机数无网环境可用

地铁、电梯、山里、飞行模式,照样出结果。核心生成逻辑全部跑在本地,没有网络请求就没有转圈等待。

历史与复现

每次结果自动记一条,含时间、区间、参数。想跟同事对同一组号码,输入相同的种子值就能复现,省得来回截图。

真实用途

谁在用随机数,具体解决什么问题

我身边用这枚 App 的人,基本集中在三类。共同点是:他们要的不是「随机」这个概念,而是一个 能当着别人面、当场出结果、并且事后说得清的东西。

一个典型的抽签场景,前后差在哪

部门年会抽 8 个奖品名额,参与名单 63 人。用老办法和用随机数 App,差别主要落在「解释成本」上。

改前 · 老办法
微信群发红包,抢到手气最佳
结果:3 个名额被同一个人抢到
有人质疑「是不是内定」
耗时约 15 分钟,还得补抽

问题不在运气,在于没有可复现的规则记录,谁都没法验证。

改后 · 随机数 App
名单 63 人 → 区间 1–63 → 抽 8 个
勾选「不重复」,种子值 20260918
结果:8 个不同号码,当场投屏
耗时约 2 分钟,含解释规则

种子值一存,任何人拿同样参数都能复现同一组结果,争议当场就没了。

随机数三类典型需求,各自的量化收益

活动运营 / 抽奖

一场活动平均要抽 3 轮、每轮 5–10 个名额。用去重抽取替代手工点名,单场活动大约能省下 20 分钟核对时间,也不会再出现重复中奖被投诉的情况。

随机数老师 / 培训主持

课堂上随机点名、随机分组,一节课点 6–8 次。名单一次导入,之后每次点一下就行,比翻花名册快得多,学生也知道没人被特意跳过。

桌游 / 游戏判定

跑团掷骰、棋盘判定,需要 1–20、1–100 这类非六面骰。手边没骰子时掏出手机就能掷,还能一次掷 4 颗并直接求和,比数骰子快。

界面截图

随机数四个主界面,一眼看懂怎么用

界面走的是「大白底 + 粗黑框 + 硬投影」的路子,没有花哨动效,手指够得到的地方就是按钮。 下面四张是核心页面的实拍示意。

随机数 App 主界面截图,中央显示本次生成的随机结果数字,下方是区间与个数设置入口,浅色背景简洁清晰
主界面:一个大数字结果 + 三个设置入口
随机数 App 区间设置页面截图,用户正在输入最小值和最大值,屏幕上显示键盘与去重开关选项
区间设置:最小值、最大值、是否去重
随机数 App 名单抽签界面截图,屏幕上排列着多个姓名条目,其中一条被高亮标记为本次抽中结果
名单抽签:粘贴姓名,一键抽中
随机数 App 历史记录页面截图,按时间倒序列出过往生成的随机数结果与对应参数,便于回溯核对
历史记录:每次结果都能翻回去对
下载与安装

Android 与 iOS 安装步骤

两个平台的流程不太一样,分开写。安卓主要卡在「允许安装未知来源」这一步,苹果则通常是无信任描述文件的问题。

Android 安装

  1. 在本页点「Android 下载」,浏览器开始拉取约 18 MB 的安装包。
  2. 下载完成后,在通知栏或「文件管理 - 下载」里找到该 apk 文件。
  3. 点击安装,若系统提示「禁止安装未知应用」,进入设置允许当前浏览器安装即可。
  4. 安装完成打开 App,首次启动会请求通知权限,用于抽签结果提醒,可拒绝,不影响使用。
  5. 建议在「设置 - 关于」里确认版本号为 v3.2.0,与页面标注一致。

安装失败怎么办:先看剩余存储是否少于 100 MB;再看系统是否低于 Android 8.0;若提示「解析包错误」,多半是下载中断,删掉重新下一次即可。

iOS 安装

  1. 在本页点「iOS 下载」,按引导跳转到 App Store 对应页面。
  2. 需要 iOS 14 及以上系统,旧机型请先在「设置 - 通用 - 软件更新」里升级。
  3. 点「获取」并完成面容 / 触控 ID 验证,等待安装。
  4. 首次打开若提示「未受信任的开发者」,进入「设置 - 通用 - VPN与设备管理」信任对应描述文件。
  5. 打开 App 后按引导导入一份名单,试试抽一次,确认功能正常。

安装失败怎么办:确认 Apple ID 地区与商店一致;若进度条卡住不动,切换网络后重试;空间不足时先清理照片缓存再装。

下载节点

随机数各地下载节点状态

安装包分发走的是多地节点,下面这张表按当前实测延迟排。数字是区间估算,不是精确保证值, 高峰期会有波动,仅供你挑一个顺手的节点用。

节点实时状态 数据更新于 6 分钟前
华东节点 · 上海 约 28 ms 极速
华北节点 · 北京 约 42 ms 极速
华南节点 · 广州 约 55 ms 畅通
西南节点 · 成都 约 78 ms 畅通
海外节点 · 新加坡 约 165 ms 拥挤

本表由用户端采样汇总,会随网络环境变化。我们不会为了好看去改写这个数字,看到「拥挤」就是真拥挤。

进阶路线

从入门到进阶的四级用法

同一个 App,用法深浅差得很远。下面按难度排,你按自己实际需要停在哪一级都行,没必要为了「用完所有功能」硬往上爬。

L1入门

直接出个数

打开就点,默认区间 1–100 取一个整数。适合临时决定谁先来、随手掷个数这种一次性需求,学不会任何设置也能用。

L2熟练

随机数自定义区间与个数

把区间改成 1–63 对应名单人数,个数设成 8,勾上去重。这一步做完,抽奖抽签这类正式场合就已经够用了。

L3进阶

加权与名单导入

给不同选项配权重,让中奖概率有梯度;或直接粘贴一份名单让 App 从姓名里抽。到这一级,基本能覆盖活动运营的绝大多数玩法。

L4高阶

随机数种子复现与结果留档

用固定种子值让结果可复现,再把历史记录导出留档。适合需要事后复盘、对外解释规则的团队场景,也是争议最少的一种做法。

发展历程

随机数 App 是怎么长成现在这样的

最初它只是网站上一个「点一下出个数」的小工具,后来用户提的需求越来越具体,才慢慢变成现在这个形态。

  • 网页版随机数工具上线,只支持区间取整这一个功能,主要给内部测试用。

  • 收到大量「抽签要能去重」的反馈,加入批量去重抽取,这是用户推动的第一个功能。

  • Android 版独立 App 发布,把核心逻辑搬到本地,离线也能跑,不再依赖网页加载。

  • iOS 版上架,补上加权概率与名单导入,两端功能对齐。

  • v3.2.0 上线,加入种子复现与历史记录导出,把「可解释」这件事补完。

功能清单

各功能模块的可用状态

下面这张清单列的是 App 内各个模块的当前状态与最近验证时间。热度是用户使用频次的相对区间, 不是精确统计值,看看就好,别当成排行榜。

区间取整生成 可用
整数闭区间基础

最近验证:2026-09-28 · 使用热度:高

批量去重抽取 可用
多结果不重复抽奖

最近验证:2026-09-28 · 使用热度:高

加权概率分配 可用
权重概率进阶

最近验证:2026-09-26 · 使用热度:中

名单抽签与洗牌 可用
姓名本地存储隐私

最近验证:2026-09-26 · 使用热度:高

小数与精度设置 可用
小数位数基础

最近验证:2026-09-24 · 使用热度:中

种子复现与导出 迭代中
种子可复现高阶

最近验证:2026-09-18 · 使用热度:中低

团队介绍

随机数做这个小工具的三个人

团队不大,也没打算做大。我们只做一件事:让「要一个随机结果」这件事在手机上两秒内完成,并且说得清。

产品与算法

负责区间、去重、加权这几套逻辑的设计与验证,也是那个坚持要把「种子复现」做进去的人。

客户端开发

包了 Android 与 iOS 两端,主要精力花在把安装包压到 18 MB 以内,以及保证离线也不出错。

用户支持

看反馈、回邮件、整理需求优先级。你提的「抽签要去重」就是从他那儿传到开发手上的。

有一点我们写清楚:本页出现的所有数值、状态、时间均为产品自身的运行与迭代记录,不涉及任何第三方机构报告; 关于团队规模、获奖情况这类我们无法逐条核实的信息,页面里一概不写,需要确认请直接发邮件问。

常见问题

下载前后最容易问到的六个问题

下面这些是被问得最多的,答案直接写清楚,不绕弯。

随机数 App 是免费的吗?有内购或广告吗?

完全免费,没有内购,也没有开屏广告和插屏广告。全部功能——区间、去重、加权、名单抽签、历史记录——都在免费范围内。

我们不打算靠这个工具收费,所以也不会用「免费版限制次数」这类方式催你付费。

支持哪些系统版本?老手机能装吗?

Android 需要 8.0 及以上,iOS 需要 14 及以上。低于这两个版本的系统装不上,会提示不兼容。

如果你用的是五年前的老机型,可以先在系统设置里看看能不能升级;升不了的话,建议直接用网页版,功能基本一致。

生成的随机数安全吗?名单会不会被上传?

核心生成逻辑全部在本机运行,名单、历史记录都存在设备本地,不上传服务器,也不做云端同步。

需要说明的是,这是一款日常工具级应用,面向抽签、点名、桌游这类场景,不能替代密码学或安全领域所需的加密随机源。涉及密钥、令牌这类用途,请使用专门的加密安全随机数接口。

怎么更新到最新版本?

Android 端在本页重新下载最新安装包覆盖安装即可,历史记录会保留;iOS 端在 App Store 的更新列表里点更新。

当前最新版本为 v3.2.0,更新于 2026-09-18。版本号可以在 App 内「设置 - 关于」里核对。

占用多大存储空间?会不会越来越占地方?

安装包约 18 MB,安装后占用约 45 MB。历史记录默认保留最近 500 条,超出后自动清理最早的,不会无限增长。

如果导入的名单特别大(几千条以上),占用会相应上升,可以在设置里手动清空名单释放空间。

遇到问题或有功能建议,怎么反馈?

发邮件到页面底部「联系我们」里的反馈邮箱即可,写清机型、系统版本和具体操作步骤,能附截图最好。

功能建议我们都会看,但不保证每条都做。需求集中的会优先排进版本计划,排上了会在更新日志里写明。

联系我们

随机数有问题直接找我们说

反馈、合作、功能建议都可以走下面这几个入口。工作日一般 1–2 天内回。

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商务合作bd@suijishu.cn
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